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标题:
三石老大,请问如何获取UeEditor对象
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作者:
capfhz
时间:
2017-5-2 17:27
标题:
三石老大,请问如何获取UeEditor对象
三湿兄,在开源版中,这样能获取Editor对象,
F
.
ready
(
function
()
{
// 初始化
editor
=
UE
.
getEditor
(
'Editor1'
,
{
initialFrameWidth
:
'100%'
,
initialFrameHeight
:
200
,
autoHeightEnabled
:
false
,
autoFloatEnabled
:
false
,
focus
:
true
,
onready
:
function
()
{
// 重新布局外部容器
F
(
containerClientID
).
updateLayout
();
}
});
});
在MVC中,他的定义方法都不一样,如果获取Editor对象,谢谢
作者:
capfhz
时间:
2017-5-2 17:30
F.HtmlEditor()
.Label("文本编辑器")
.ID("HtmlEditor1")
.Editor(Editor.UMEditor)
.BasePath(Url.Content("~/third-party/res/umeditor/"))
.ToolbarSet(EditorToolbarSet.Full)
.Height(350)
.Readonly(true)
.Text("<p>FineUI(专业版)<br>基于 jQuery 的专业 ASP.NET 控件库。<br><br>FineUI的使命<br>创建 No JavaScript,No CSS,No UpdatePanel,No ViewState,No WebServices 的网站应用程序。<br><br>支持的浏览器<br>Chrome、Firefox、Safari、IE 8.0+<br><br>相关链接<br>首页:
http://fineui.com/pro/
<br>示例:
http://fineui.com/demo_pro/
<br>更新:
http://fineui.com/version_pro/
</p>")
)
在MVC下,貌似都定义好了的,
作者:
sanshi
时间:
2017-5-2 20:33
capfhz 发表于 2017-5-2 17:30
F.HtmlEditor()
.Label("文本编辑器")
.ID("HtmlEditor1")
[attach]10096[/attach]
[attach]10097[/attach]
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