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标题: 三石老大,请问如何获取UeEditor对象 [打印本页]

作者: capfhz    时间: 2017-5-2 17:27
标题: 三石老大,请问如何获取UeEditor对象
三湿兄,在开源版中,这样能获取Editor对象,F.ready(function () {            // 初始化            editor = UE.getEditor('Editor1', {                initialFrameWidth: '100%',                initialFrameHeight: 200,                autoHeightEnabled: false,                autoFloatEnabled: false,                focus: true,                onready: function () {                    // 重新布局外部容器                    F(containerClientID).updateLayout();                }            });        });在MVC中,他的定义方法都不一样,如果获取Editor对象,谢谢




作者: capfhz    时间: 2017-5-2 17:30
F.HtmlEditor()
                .Label("文本编辑器")
                .ID("HtmlEditor1")
                .Editor(Editor.UMEditor)
                .BasePath(Url.Content("~/third-party/res/umeditor/"))
                .ToolbarSet(EditorToolbarSet.Full)
                .Height(350)
                .Readonly(true)
                .Text("<p>FineUI(专业版)<br>基于 jQuery 的专业 ASP.NET 控件库。<br><br>FineUI的使命<br>创建 No JavaScript,No CSS,No UpdatePanel,No ViewState,No WebServices 的网站应用程序。<br><br>支持的浏览器<br>Chrome、Firefox、Safari、IE 8.0+<br><br>相关链接<br>首页:http://fineui.com/pro/<br>示例:http://fineui.com/demo_pro/<br>更新:http://fineui.com/version_pro/</p>")
        )

在MVC下,貌似都定义好了的,
作者: sanshi    时间: 2017-5-2 20:33
capfhz 发表于 2017-5-2 17:30
F.HtmlEditor()
                .Label("文本编辑器")
                .ID("HtmlEditor1")

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[attach]10097[/attach]






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